Décloisonnez vos logiciels. Optimisez vos flux. Reprenez le contrôle.
Le Digital Backbone 3D relie vos logiciels 3D spécialisés pour créer des processus sur mesure.
Le Digital Backbone 3D en vidéo
Le Digital Backbone 3D offre une nouvelle manière de connecter vos logiciels 3D et d’orchestrer facilement vos données tout au long de leur traitement.
Dans la vidéo ci-dessous, nous présentons des exemples de cas d’utilisation réalisés en Python pour connecter :
Une meilleure collaboration sans changer vos outils
Vos équipes sont prisonnières de silos logiciels ?
Vos collaborateurs passent leur temps à jongler avec des logiciels aux formats de données propriétaires. Et pourtant ces données ne sont pas structurées selon les besoins de votre métier.
Plutôt que d’adapter votre métier aux contraintes de ces outils, nous vous offrons la possibilité de reprendre la main sur votre environnement numérique.
L’intelligence d’une infrastructure qui unifie vos données 3D
Le Digital Backbone 3D est une infrastructure qui connecte vos logiciels 3D spécialisés comme Blender, VRED, VRay, Unity, Patchwork 3D et bien d’autres, pour construire des processus sur mesure, synchronisés et interopérables.
Il connecte les données et les outils pour fluidifier les flux de travail entre la visualisation, la conception et le marketing dans les environnements industriels.
Il vous permet d’exploiter votre patrimoine numérique sans changer vos outils existants.
Des bénéfices immédiats
Interopérabilité native
sans duplication des données
Souveraineté
sur vos assets numériques
Accélération
des cycles de production
Cas d’usage avec Blender et VRED
Collaboration sur un projet entre deux utilisateurs Blender et VRED grâce au Digital Backbone 3D.
Cette vidéo illustre concrètement comment une scène Blender peut être intégrée dans un projet via le Digital Backbone 3D de Lumiscaphe.
C’est un cas d’usage simple, développé en Python, qui démontre les bénéfices d’un processus interopérable et fluide, sans changer les outils en place.
L’utilisateur créé un projet en générant une base de données du Digital Backbone et synchronise la scène Blender à la base de données du Digital Backbone 3D.
Étapes vues dans la vidéo :
Blender et le Project Editor
Création d’un projet via le Project Editor, générant une base de données du Digital Backbone
Utilisation du plugin Lumiscaphe pour Blender pour charger cette base de données
Sélection de cette base de données dans Blender via le plugin Lumiscaphe
Réinitialisation de l’espace de travail Blender
Enregistrement de la scène Blender dans la base de données du Digital Backbone
Chargement de la scène Blender depuis cette même base de données
La scène Blender réside désormais dans le Digital Backbone, accessible et synchronisée via sa base de données
Cette vidéo montre un exemple simple de collaboration entre deux utilisateurs Blender via le Digital Backbone 3D de Lumiscaphe.
Chacun travaille sur un aspect différent de la scène (environnement, matériaux), puis enregistre ses modifications dans la base de données partagée. Le Digital Backbone 3D permet de fusionner automatiquement les contributions, illustrant un workflow collaboratif fluide, sans changer les outils existants.
Étapes vues dans la vidéo :
Ouverture de la scène Blender à partir du Digital Backbone
Un utilisateur travaille sur la mise en scène
L’autre utilisateur travaille sur le shader et les matériaux
Chaque utilisateur enregistre sa scène dans le projet du Digital Backbone
Puis met à jour sa scène grâce à la fusion des deux
Cette vidéo présente un exemple de collaboration entre Blender et VRED via le Digital Backbone 3D de Lumiscaphe.
Les 2 utilisateurs peuvent travailler simultanément sur une même scène, l’un sur la modélisation dans Blender, l’autre sur les matériaux dans VRED, en s’appuyant sur une base de données partagée. Les modifications sont centralisées, fusionnées, puis rechargées automatiquement dans VRED, démontrant une interopérabilité fluide entre outils.
Étapes vues dans la vidéo :
Sélection de la base de données du Digital Backbone dans laquelle enregistrer la scène
Projection de la scène Blender au format VRED à l’intérieur du Digital Backbone par un outil Python.
Ouverture de la scène dans VRED à partir du Digital Backbone
Un utilisateur travaille sur la mise en scène dans Blender
… et l’enregistre dans la base de données du Digital Backbone
L’autre utilisateur travaille sur les matériaux dans VRED
… et enregistre les modifications VRED dans la base de donnée du Digital Backbone
Projection de la scène Blender au format VRED à l’intérieur du Digital Backbone par un outil Python, puis fusion des deux scènes dans la base de données du Digital Backbone.
Obtention du résultat de la fusion dans VRED
Cette vidéo présente un exemple de collaboration entre deux utilisateurs VRED via le Digital Backbone 3D de Lumiscaphe.
Les 2 utilisateurs peuvent travailler simultanément sur une même scène en s’appuyant sur une base de données partagée. Les modifications sont centralisées, fusionnées, puis rechargées dans les deux VRED, démontrant une collaboration fluide entre les utilisateurs.
Étapes vues dans la vidéo :
L’utilisateur de gauche change la couleur du matériau « Red_Plastic » des jantes du camion, du rouge au vert.
L’utilisateur de droite assigne le matériau rouge « Red_plastic » à la benne du camion qui a déjà des jantes rouges.
Les deux utilisateurs (gauche et droite) enregistrent les modifications de la base de données dans le Digital Backbone à partir du plugin Lumiscaphe pour VRED.
Les deux utilisateurs (gauche et droite) chargent la base de données dans le Digital Backbone.
Fusion du différentiel entre les VRED de gauche et de droite : le camion apparaît des deux côtés avec le matériau « Red plastic » de couleur verte, assigné à la fois aux jantes et à la benne.
Pour qui ?
Chefs de projet, responsables innovation, design ou marketing qui cherchent à industrialiser leurs process 3D tout en restant agile.
Entreprises industrielles confrontées à des outils cloisonnés.
Entreprises cherchant à valoriser leurs données 3D existantes.
Kit d’essai
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