新バージョン2019.2リリース 2019年9月2日 - Lumiscaphe

新バージョン2019.2

ソフトウェア製品の新しいバージョンが利用可能になりました。2019.2リリースのすべての新機能をご紹介します!

この新しいバージョンは、ユーザーの操作性とインターフェイスの改善が含まれ、ソフトウェアでの作業を容易にすることに重点を置いています。

Patchwork 3D 2019.2の主な新機能

レンダリングの改善

新しいフレークジェネレーターのおかげで、モデルのテクスチャを簡単に制御できるようになりました。



X-RiteのAxF形式もこの新しいバージョンに含まれ、Carpaintマテリアルサポートを完全にサポートしています。

これらの新機能により、レンダリングの品質が向上し、マテリアルのリアリズムと整合性がさらに向上します。

@Carpaint
@Patchwork 3D

新しいリリース2019.2は、ポストプロダクション作業も改善します。

パッチワーク3Dは、 スナップショット 作成時に、アルファのある透明なサーフェスをサポートしました。

新たに選択した環境でモデルを見せる事がより簡単になりました!

操作性の向上

@Animation

エディター内のカメラアニメーションのインポート/エクスポート機能により、繰り返しの作業を回避できます。

カメラのアニメーションを記録し、ワンクリックで何度でも再生できます。

ワークフローを改善する新機能を紹介します。

ShaperとMatterの両方で利用できるエディターにより、ベジエ曲線を簡単に作成、インポート、エクスポート、名前変更、削除が可能となります。

@Material Library

Irayのマテリアルをmdlに置き換えるオプションが利用できるようになりました。 ライブラリのマテリアルまたはその他のマテリアル。

Open GLからIrayに切り替えるときに、 レンダリングの問題を回避する為に、 マテリアルを置換するかしないかを選択します。

@Bloom

画像の相対的なサイズに応じてポスト処理を設定できるため、後処理も改善されます。

ビューポートでの表示と最終的なレンダリングの間の変更に関する問題はもうありません!

ビジュアリゼーションソフトAccel VRの新機能

Accel VRの新機能には、操作の簡素化と品質の向上が含まれます。

このソフトウェアには、ユーザー体験を向上させるためのまったく新しいインターフェースがあります。 新しい機能はインターフェースが大きく変更されています。

@Accel VR UI
@Remote VR

ソフトウェア内の操作性を向上させるために、さまざまなUIへのアクセスの簡略化、コンフィギュレーションUIの標準化、「フルスクリーン」モード…

ビジュアライゼーションソフトウェアの操作性を向上させるための多くの変更が加えられています。

@Connection Lumis 3D / Accel VR

Accel VRの最大の新機能の1つは、Lumis 3Dとの直接接続です。

3Dモデルを見つけてインポートし、バーチャルリアリティで視覚化します。

また、マネキン機能は、トラッキングや柔軟性における改善が図られ、モデルの人間工学的テストを向上させることができます。

プロジェクトレビューと製品の実現可能性。

@Turntable

Accel VR 2019.2は新しいインタラクション機能をサポートしました。

ターンテーブル機能は、製品の比較や表示に最適です。

複数のプロダクトまたは異なるプロダクトのインスタンスを同じステージに表示し、それらを回転させてすべての角度で見ることができます。

@Target VR

新しいCAVE機能には、「ターゲットナビゲーション」も含まれます。

垂直軸をシーンに配置し、その周りを回転させることができます。

このようにして、プロジェクトを詳細に確認および分析できます。

最後に、アンチエイリアシングが実装され、ユーザー体験がさらに改善されました。

動きが停止した場合に、パイロット画面のジャギーが向上します。サーフェースの縁は、完全に滑らかに見えます。

Lumis 3Dに関しては、パッチワークエクスプローラーWeb(WebGL)を使用してP3Dファイルを開くオプションが追加された点が特筆すべき点です。

Lumis 3Dの新機能、共有ソフトウェア

iOS版のAppleファイルアプリケーションにも統合されています。

@Patchwork explorer