Sortie de la release 2019.2
Sortie de la nouvelle version de notre logiciel Patchwork 3D, découvrez toutes les nouveautés de la release 2019.2 !
Cette nouvelle version porte surtout sur l’amélioration de l’expérience et interface utilisateur, afin de faciliter leur travail sur notre logiciel.
Principales nouveautés sur Patchwork 3D 2019.2
Amélioration des rendus
Grâce au nouveau générateur de paillettes, vous pouvez maintenant contrôler facilement l’aspect des textures de votre modèle.
Le format AxF d’X-Rite est également dans cette nouvelle version, entièrement supporté grâce à l’ajout du support des matériaux Carpaint.
Ces nouvelles fonctionnalités permettent d’améliorer la qualité des rendus, et de donner encore plus de réalisme et de conformité à vos matériaux !
La nouvelle release 2019.2 facilite aussi le travail de post-production.
Patchwork 3D supporte maintenant les surfaces transparentes pour les snapshots avec alpha.
Il est donc maintenant beaucoup plus simple de mettre en valeur vos modèles dans l’environnement de votre choix !
Simplification de l’utilisation
Avec la nouvelle fonctionnalité Import/Export des animations de caméra dans l’éditeur, évitez les tâches répétitives !
Enregistrez vos animations de caméras et reproduisez-les autant de fois que vous le souhaitez en un seul clic!
Découvrez une nouveauté qui améliore votre workflow.
Créez, importez, exportez, renommez, supprimez vos courbes de Béziers facilement grâce à l’éditeur accessible sur nos deux interfaces Shaper et Matter.
Vous avez désormais la possibilité de remplacer vos matériaux dans Iray par des matériaux mdl. ou d’autres matériaux appartenant à votre bibliothèque.
Sélectionnez les matériaux que vous souhaitez remplacer ou non, simplement, et évitez les problèmes de rendu lors du passage d’Open GL à Iray!
La post production est aussi améliorée grâce à la possibilité de paramétrer vos post process en fonction de la taille relative de votre image, il n’y a plus de problèmes de changements d’aspect entre le viewport et le rendu final!
Nouveautés sur notre logiciel de visualisation Accel VR
Les nouveautés d’Accel VR portent sur la simplification de son utilisation, l’amélioration de l’expérience utilisateur.
Le logiciel connaît une toute nouvelle interface pour enrichir l’expérience de l’utilisateur. Les nouveautés se retrouvent dès le début, avec un grand changement de l’interface.
Pour une meilleure expérience au sein du logiciel, vous retrouverez aussi la simplification pour l’accès aux différentes UI, une uniformisation des UI de paramétrage, un mode “full screen”…
En bref, de nombreuses modifications permettant d’augmenter votre expérience dans notre logiciel de visualisation.
Une des plus grosses nouveautés d’Accel VR est la connexion directe avec Lumis 3D.
Retrouvez tous vos modèles 3D et importez-les pour les visualiser en réalité virtuelle.
Aussi, le mannequin connaît de nettes améliorations, en tracking, en fluidité, qui permettent d’augmenter les tests d’ergonomie de vos modèles.
Vous n’aurez ainsi plus de problèmes de revues de projets et de faisabilité de vos produits.
Accel VR 2019.2 supporte à présent, de nouvelles fonctionnalités d’interactions. Plus précisément, la fonctionnalité Turntables, parfaite pour faire une comparaison et présentation de vos produits.
Elle permet en effet d’afficher sur une même scène plusieurs produits ou instances de produits différents et de les faire tourner pour voir toutes les faces de ces derniers.
Les nouvelles fonctionnalités CAVE incluent aussi la “Navigation ciblée”.
Celle-ci permet de positionner un axe vertical dans la scène et de tourner autour.
Vous pourrez ainsi revoir et analyser vos projets, et ce de manière approfondie.
Pour terminer, l’anti-aliasing a été mis en place pour améliorer, ici encore, l’expérience utilisateur.
En effet, vous n’aurez plus de problème de crénelage sur votre écran pilote en cas d’arrêt de mouvement, les surfaces alentour deviennent parfaitement lisses afin d’éviter tous désagréments à l’oeil humain.
Nouveautés de Lumis 3D, logiciel de partage
Concernant Lumis 3D, la grande nouveauté est l’ajout de l’option permettant d’ouvrir avec Patchwork Explorer Web (WebGL) les fichiers P3D.
Vous trouverez aussi l’intégration dans l’application Files d’Apple, pour la version iOS.